Team Building Activité : Enquête divinatoire au Musée de la Carte à Jouer
Team Building Activité : Enquête divinatoire au Musée de la Carte à Jouer

Réflexion et culture : Activité : Enquête divinatoire au Musée de la Carte à Jouer
Bénita Anguinet, célèbre magicienne du XIXᵉ siècle, n’ayant jamais eu d’enfant, a choisi de transmettre le secret de son ultime tour de magie aux générations futures. Elle a dissimulé ce secret dans un coffre scellé par uncadenas, protégé par une série d’énigmes que seuls les plus perspicaces sauront résoudre. Munis de cartes divinatoires et guidés par une lumière mystérieuse, les participants devront parcourir le Musée de la carte à jouer et percer les mystères cachés dans les vitrines.
En équipe de six joueurs, vous devrez résoudre les énigmes laissées par Bénita. En explorant les vitrines du musée, vous découvrirez les réponses qui vous permettront d’associer chaque énigme à une carte divinatoire.
Ces cartes, porteuses d’indices cachés, vous guideront vers la découverte du code du cadenas et de la formule magique nécessaire pour activer le tour de magie.
À la fin de votre aventure, il restera une dernière carte divinatoire : votre atout final.
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